Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto

Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto

Comics
September 1, 2024
Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto
Customer
Fiere del Fumetto
Industry
Comics
Timeline
2024
2024
Market
Italy
9
Influencers
x3
ROAS
380K
Impressions
54
N° Content

Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto

1. CHALLENGE

Fiere del Fumetto è una manifestazione verticale sul mondo del Fumetto che offre un assortimento e diversificazione merceologica, eventi e intrattenimento. Una visione completa sul mondo della cultura pop che, partendo dal linguaggio del fumetto contemporaneo, ci trasporta in spazi e mondi di straordinaria evasione e interesse.

Il principale obiettivo della campagna di influencer marketing era quello di aumentare la visibilità e l'interesse per il loro evento di Settembre 2024, Milano Comics&Games e Vicenza Comics&Games. L'azienda voleva raggiungere un pubblico più ampio (ma sempre iper targetizzato) e generare traffico offline all'evento.

"Roundabout ha dimostrato grande professionalità e competenza nella gestione delle nostre campagna di Influencer Marketing per un nostro cliente nel settore fieristico. La loro attenzione ai dettagli e la capacità di collaborare strettamente con il nostro team hanno reso il processo davvero piacevole. La strategia è stata ben pianificata e realizzata in modo impeccabile, grazie anche alla loro abilità nel selezionare e coordinare creator in linea con i nostri obiettivi. Lavorare "a più mani" con loro è stato efficace e fluido: un partner prezioso su cui contare."
___
Fabio - Performance supervisor Èdita
2. STRATEGY

Per raggiungere l'obiettivo, sono stati selezionati 9 micro-influencer del settore comics & games, che condividono quotidianamente informazioni e conoscenze di settore con le loro community. Questi influencer sono stati scelti per la loro autenticità e la loro capacità di raggiungere un pubblico in linea con il target di pubblico del brand.

La strategia si è concentrata su tre aree principali:

  1. Creazione di contenuti: gli influencer hanno creato contenuti esclusivi per l'evento, come Reel e storie su Instagram e TikTok, per promuovere l'evento e aumentare l'interesse.
  2. Storytelling e promozione dell'evento: il racconto è stato distribuito su tre momenti chiave pre, durante e post-evento, per seguire il customer journey dei potenziali visitatori e guidarli nella decisione d'acquisto;
  3. Drive to Store: CTA chiave inclusa nei contenuti per invitare le rispettive audience dei creator a visitare l'evento e a scoprire di più sui prodotti e le attività offerte.
3. SOLUTION

È stata definita una strategia Micro Influencer verticale sul mondo Comics ma che toccava caratteristiche adiacenti come Fantasy, Cosplay, Anime e Manga. Il team di Influencer profilato, analizzato e brieffato ha attuato una promozione costante e duratura durante tutto le due settimane che precedevano l’evento, e il racconto live e a posteriori di quanto vissuto durante l’evento.

Lo storytelling prevedeva la presentazione dell’evento, la propria partecipazione e i preparativi day by day e il rimando al link sticker per l’acquisto dei biglietti, per esaltare gli aspetti relativi a:

  • i padiglioni
  • i due eventi di Milano e Vicenza
  • informazioni pratiche come indirizzo, orari e ticket

La strategia di influencer marketing ha incluso:

  • La creazione di un team di 9 micro-influencer del settore comics & games;
  • La produzione di 87 contenuti esclusivi per l'evento (11 Reel, 70 storie su Instagram, 1 TikTok e 5 storie su TikTok);
  • La promozione dell'evento attraverso i canali social degli influencer;
  • L'utilizzo di call-to-action (CTA) per raccontare e anticipare l’evento, descrivere e approfondire il programma, avvicinando le audience in un “road to” Milano Comics & Games;
  • CTA con rimando al sito e-commerce per approfondire le caratteristiche del brand e offerta.
4. RESULTS

La nostra strategia di influencer marketing ha raggiunto risultati eccellenti:

  • Impressions: 380K (+50,4% rispetto alla media)
  • Interazioni: 17K(+198% rispetto alla media)
  • Traffico offline: l'evento ha registrato un aumento del traffico offline, in particolare sulla giornata di Sabato

L'utilizzo di micro-influencer di nicchia ha permesso di raggiungere un pubblico specifico e interessato, generando conoscenza, ingaggio e traffico offline all'evento.

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Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto

Comics
September 1, 2024
Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto
Cliente
Fiere del Fumetto
Settore
Comics
Timeline
2024
2024
Mercato
Italy
9
Influencer coinvolti
x3
ROAS
380K
Impression
54
N° Contenuti

Il drive-to-store con creator Comics per Fiere del Fumetto

1. CHALLENGE

Fiere del Fumetto è una manifestazione verticale sul mondo del Fumetto che offre un assortimento e diversificazione merceologica, eventi e intrattenimento. Una visione completa sul mondo della cultura pop che, partendo dal linguaggio del fumetto contemporaneo, ci trasporta in spazi e mondi di straordinaria evasione e interesse.

Il principale obiettivo della campagna di influencer marketing era quello di aumentare la visibilità e l'interesse per il loro evento di Settembre 2024, Milano Comics&Games e Vicenza Comics&Games. L'azienda voleva raggiungere un pubblico più ampio (ma sempre iper targetizzato) e generare traffico offline all'evento.

"Roundabout ha dimostrato grande professionalità e competenza nella gestione delle nostre campagna di Influencer Marketing per un nostro cliente nel settore fieristico. La loro attenzione ai dettagli e la capacità di collaborare strettamente con il nostro team hanno reso il processo davvero piacevole. La strategia è stata ben pianificata e realizzata in modo impeccabile, grazie anche alla loro abilità nel selezionare e coordinare creator in linea con i nostri obiettivi. Lavorare "a più mani" con loro è stato efficace e fluido: un partner prezioso su cui contare."
___
Fabio - Performance supervisor Èdita
2. STRATEGIA

Per raggiungere l'obiettivo, sono stati selezionati 9 micro-influencer del settore comics & games, che condividono quotidianamente informazioni e conoscenze di settore con le loro community. Questi influencer sono stati scelti per la loro autenticità e la loro capacità di raggiungere un pubblico in linea con il target di pubblico del brand.

La strategia si è concentrata su tre aree principali:

  1. Creazione di contenuti: gli influencer hanno creato contenuti esclusivi per l'evento, come Reel e storie su Instagram e TikTok, per promuovere l'evento e aumentare l'interesse.
  2. Storytelling e promozione dell'evento: il racconto è stato distribuito su tre momenti chiave pre, durante e post-evento, per seguire il customer journey dei potenziali visitatori e guidarli nella decisione d'acquisto;
  3. Drive to Store: CTA chiave inclusa nei contenuti per invitare le rispettive audience dei creator a visitare l'evento e a scoprire di più sui prodotti e le attività offerte.
3. SOLUZIONE

È stata definita una strategia Micro Influencer verticale sul mondo Comics ma che toccava caratteristiche adiacenti come Fantasy, Cosplay, Anime e Manga. Il team di Influencer profilato, analizzato e brieffato ha attuato una promozione costante e duratura durante tutto le due settimane che precedevano l’evento, e il racconto live e a posteriori di quanto vissuto durante l’evento.

Lo storytelling prevedeva la presentazione dell’evento, la propria partecipazione e i preparativi day by day e il rimando al link sticker per l’acquisto dei biglietti, per esaltare gli aspetti relativi a:

  • i padiglioni
  • i due eventi di Milano e Vicenza
  • informazioni pratiche come indirizzo, orari e ticket

La strategia di influencer marketing ha incluso:

  • La creazione di un team di 9 micro-influencer del settore comics & games;
  • La produzione di 87 contenuti esclusivi per l'evento (11 Reel, 70 storie su Instagram, 1 TikTok e 5 storie su TikTok);
  • La promozione dell'evento attraverso i canali social degli influencer;
  • L'utilizzo di call-to-action (CTA) per raccontare e anticipare l’evento, descrivere e approfondire il programma, avvicinando le audience in un “road to” Milano Comics & Games;
  • CTA con rimando al sito e-commerce per approfondire le caratteristiche del brand e offerta.
4. RISULTATI

La nostra strategia di influencer marketing ha raggiunto risultati eccellenti:

  • Impressions: 380K (+50,4% rispetto alla media)
  • Interazioni: 17K(+198% rispetto alla media)
  • Traffico offline: l'evento ha registrato un aumento del traffico offline, in particolare sulla giornata di Sabato

L'utilizzo di micro-influencer di nicchia ha permesso di raggiungere un pubblico specifico e interessato, generando conoscenza, ingaggio e traffico offline all'evento.

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